Содержание
Corsair Cove — это не просто градостроительный симулятор: здесь вам предстоит укомплектовывать экипажем собственный пиратский флот и исследовать Семь морей. В игре доступно 4 типа кораблей: Захватчик (связан с принципом Богатства), Эсминец (связан с принципом Империи), Охотник (связан с принципом Мореплавания) и Хищник (связан с принципом Печальной известности). Каждый тип обладает уникальными характеристиками, позволяющими проходить различные события. Все корабли разделены на 6 уровней: вы начинаете со скромной Сухопутной крысы и развиваетесь до огромных военных кораблей с сотнями пиратов на борту!
Чтобы открыть новые корабли, необходимо продвигаться по компасу. Это значит, что вам нужно выполнять деяния или завершать амбициозные события по всему миру для получения очков принципов. После этого требуется наладить цепочку поставок специализированных ресурсов для строительства корабля. Но что толку от корабля без команды? Вы можете нанять простых матросов (Swabbie) для любого судна, но для крупных кораблей понадобятся более опытные пираты, такие как пикароны, бомбардиры, мародёры и внушающие страх корсары. С каждым новым уровнем команды их потребности становятся сложнее, поэтому вам придётся искать по всему миру редкие ресурсы, чтобы избежать бунта.
Основы кораблей
Уровень, название и тип корабля
В игре есть 6 уровней кораблей (от Tier 1 до Tier 6).
Суда делятся на 4 типа: Захватчики, Эсминцы, Хищники и Охотники (Сухопутная крыса является исключением).
Здоровье и Экипаж
Здоровье и Экипаж — жизненно важные ресурсы. Они получают урон в бою, и если любой из них опустится до 0, ваш корабль затонет. Корабли более высоких уровней имеют больше здоровья и вмещают крупный экипаж.
Если вы теряете членов команды, вам понадобятся бродяги для их пополнения по возвращении в порт.
Припасы
Определяют количество действий, которые вы можете совершить. Каждое действие требует припасов, и когда их запас исчерпывается, вы больше не можете действовать в бою. Функция действий поддержки позволяет жертвовать здоровьем, экипажем или сокровищами ради припасов.
Ключевые характеристики (Пушечный урон, Абордажный урон, Скорость, Маневренность, Броня)
В игре есть 5 основных параметров, которые распределены уникальным образом для каждого типа:
- Эсминцы выделяются пушечным уроном и броней.
- Захватчики имеют высокий абордажный урон и небольшой запас брони.
- Охотники превосходят всех в преследовании целей благодаря высокой скорости.
- Хищники специализируются на маневренности.
Тип команды
Ваши корабли не ходят сами по себе — им нужен экипаж. Первый и самый базовый тип — обычный матрос; они поддерживают корабль на ходу, но не дают дополнительных бонусов. Начиная с Tier 2, на корабль можно нанимать более опытных пиратов, таких как оборванцы или пикароны. Полностью укомплектованный корабль получает дополнительные бонусы. Более того, если вся команда состоит из продвинутых пиратов, ключевые характеристики корабля удваиваются!
Лучшие характеристики, действия и стоимость постройки
Раздел лучших характеристик и действий — это краткая шпаргалка для оценки сильных сторон судна.
Ниже указана стоимость постройки: если для Сухопутной крысы требуется лишь несколько досок, то кораблям высоких уровней понадобятся верёвки, паруса и более сложные ресурсы с закрученными цепочками производства.
Обозначения
Вот краткая шпаргалка по всем параметрам кораблей и их сокращениям для таблиц ниже:
- HP = Здоровье
- Spl = Припасы
- GD = Пушечный урон
- BD = Абордажный урон
- Sp = Скорость
- Mn = Маневренность
- Ar = Броня
Нейтральные корабли
| Название | Ур. | Материалы | HP | Команда | Spl | GD | BD | Sp | Mn | Ar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Сухопутная крыса | 1 | 15 досок | 20 | 15 (15 матросов) | 20 | 2 (4) | 2 (4) | 2 (4) | 2 (4) | 2 (4) |
У Сухопутной крысы мало особых действий, хотя она может расходовать здоровье, экипаж и припасы, чтобы выйти из боя.
Корабли Богатства (Захватчики)
| Название | Ур. | Материалы | HP | Команда | Spl | GD | BD | Sp | Mn | Ar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Акулий зуб | 2 | 10 досок, 20 верёвок | 82 | 20 (10 матросов, 20 пикаронов) | 24 | 2 (4) | 13 (26) | 2 (4) | 2 (4) | 5 (10) |
| Искатель золота | 2+ | 50 досок, 50 верёвок | 88 | 20 (10 матросов, 20 пикаронов) | 28 | 4 (8) | 13 (26) | 4 (8) | 9 (18) | 5 (10) |
| Волкодав | 3 | 50 досок, 50 верёвок, 30 парусов | 123 | 60 (25 матросов, 30 пикаронов, 30 Вороньих глаз) | 26 | 3 (6) | 20 (40) | 3 (6) | 3 (6) | 8 (16) |
| Провидение | 4 | 75 досок, 75 верёвок, 50 парусов, 50 креплений | 205 | 80 (30 матросов, 35 Вороньих глаз, 45 штурманов) | 30 | 5 (10) | 33 (66) | 5 (10) | 5 (10) | 13 (26) |
| Бедлам | 4+ | 100 досок, 75 верёвок, 75 парусов, 75 креплений | 220 | 85 (30 матросов, 50 Вороньих глаз, 35 штурманов) | 44 | 10 (20) | 33 (66) | 10 (20) | 23 (46) | 13 (26) |
| Штуковина | 5 | 125 досок, 125 верёвок, 100 парусов, 100 креплений, 50 стальных цепей | 328 | 160 (65 матросов, 70 штурманов, 90 ренегатов) | 46 | 8 (16) | 52 (104) | 8 (16) | 8 (16) | 20 (40) |
| Локи | 6 | 175 досок, 175 верёвок, 150 парусов, 150 креплений, 75 цепей, 75 медных ламп | 492 | 300 (130 матросов, 135 ренегатов, 165 корсаров) | 60 | 12 (24) | 78 (156) | 12 (24) | 12 (24) | 30 (60) |
Корабли типа Захватчик превосходят другие в абордажном уроне, что делает их идеальным выбором для продвижения по пути Богатства или исследования пещер с сокровищами.
Действия:
- Ярость захватчика (3): получите X-Y сокровищ, +1 кубик на следующем ходу.
- Кровавая стычка (3): нанесите X-Y урона экипажу, получите двойной урон экипажу.
- Абордажные крюки (3): нанесите X-Y урона здоровью, получите двойной урон экипажу.
- На вёсла! (5): пройдите X-Y метров, получите X-Y сокровищ. Только для Искателя золота / Бедлама, заменяет «Ярость захватчика».
Корабли Мореплавания (Охотники)
| Название | Ур. | Материалы | HP | Команда | Spl | GD | BD | Sp | Mn | Ar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бегущий по волнам | 2 | 10 досок, 20 верёвок | 70 | 20 (10 матросов, 20 оборванцев) | 24 | 5 (10) | 2 (4) | 13 (26) | 2 (4) | 2 (4) |
| Ураган | 2+ | 50 досок, 50 верёвок | 82 | 20 (10 матросов, 20 оборванцев) | 28 | 5 (10) | 7 (14) | 13 (26) | 4 (8) | 5 (10) |
| Буря | 3 | 50 досок, 50 верёвок, 30 парусов | 105 | 60 (25 матросов, 30 оборванцев, 30 бомбардиров) | 26 | 8 (16) | 3 (6) | 20 (40) | 3 (6) | 3 (6) |
| Фортуна | 4 | 75 досок, 75 верёвок, 50 парусов, 50 креплений | 175 | 80 (30 матросов, 35 бомбардиров, 45 штурманов) | 30 | 13 (26) | 5 (10) | 33 (66) | 5 (10) | 5 (10) |
| Морская кошка | 4+ | 100 досок, 75 верёвок, 75 парусов, 75 креплений | 205 | 85 (35 матросов, 45 бомбардиров, 40 штурманов) | 44 | 13 (26) | 18 (36) | 33 (66) | 10 (20) | 13 (26) |
| Преследователь | 5 | 125 досок, 125 верёвок, 100 парусов, 100 креплений, 40 корабельных орудий | 280 | 160 (65 матросов, 70 штурманов, 90 мародёров) | 46 | 20 (40) | 8 (16) | 52 (104) | 8 (16) | 8 (16) |
| Нептун | 6 | 175 досок, 175 верёвок, 150 парусов, 150 креплений, 60 корабельных орудий, 30 серебра | 420 | 300 (130 матросов, 135 мародёров, 165 корсаров) | 60 | 30 (60) | 12 (24) | 78 (156) | 12 (24) | 12 (24) |
Охотники обладают высокой скоростью, что делает их идеальными для преследования противников. Имея приличный пушечный урон, они остаются уязвимыми из-за низкой брони.
Действия:
- Инстинкт охотника (2): получите X-Y кубиков; при получении урона эффект сохраняется.
- Поймать волну (2): пройдите X-Y метров, +1 кубик на следующем ходу.
- Гладкий ход (2): +1 кубик на следующем ходу, предотвратите X-Y урона экипажу.
- Без остатка (2): нанесите X-Y урона экипажу, предотвратите X-Y урона экипажу. Только для Урагана / Морской кошки, заменяет «Инстинкт охотника».
Корабли Империи (Эсминцы)

| Название | Ур. | Материалы | HP | Команда | Spl | GD | BD | Sp | Mn | Ar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Железный кулак | 2 | 10 досок, 20 верёвок | 82 | 15 (8 матросов, 15 пикаронов) | 24 | 13 (26) | 2 (4) | 2 (4) | 2 (4) | 13 (26) |
| Стальное лезвие | 2+ | 50 досок, 50 верёвок | 94 | 18 (9 матросов, 18 пикаронов) | 28 | 13 (26) | 4 (8) | 7 (14) | 4 (8) | 13 (26) |
| Сокрушитель оков | 3 | 50 досок, 50 верёвок, 30 парусов | 123 | 40 (15 матросов, 20 пикаронов, 20 бомбардиров) | 26 | 20 (40) | 3 (6) | 3 (6) | 3 (6) | 20 (40) |
| Морской дракон | 4 | 75 досок, 75 верёвок, 50 парусов, 60 смолы | 205 | 60 (20 матросов, 25 бомбардиров, 35 буканьеров) | 30 | 33 (66) | 5 (10) | 5 (10) | 5 (10) | 33 (66) |
| Опустошитель | 4+ | 100 досок, 75 верёвок, 75 парусов, 90 смолы | 235 | 70 (25 матросов, 40 бомбардиров, 30 буканьеров) | 44 | 33 (66) | 10 (20) | 18 (36) | 10 (20) | 33 (66) |
| Военачальник | 5 | 125 досок, 125 верёвок, 100 парусов, 120 смолы, 40 корабельных орудий | 328 | 120 (45 матросов, 50 буканьеров, 70 мародёров) | 46 | 52 (104) | 8 (16) | 8 (16) | 8 (16) | 52 (104) |
| Уничтожитель | 6 | 175 досок, 175 верёвок, 150 парусов, 180 смолы, 60 корабельных орудий, 75 медных ламп | 492 | 250 (105 матросов, 110 мародёров, 140 корсаров) | 60 | 78 (156) | 12 (24) | 12 (24) | 12 (24) | 78 (156) |
Эсминцы предназначены для прямого боя, разрывая вражеские корабли в щепки и выдерживая пушечный огонь. Независимо от выбранного пути победы, эсминец всегда пригодится для борьбы с патрулями Короны или налётов на порты за припасами.
Действия:
- Гнев эсминца (1): увеличивает урон здоровью на 40% на следующем ходу; при получении урона эффект продолжается.
- Без пощады (3): нанесите X-Y урона здоровью, +1 кубик на следующем ходу.
- Запугивание (2): заберите 1 кубик у противника на следующий ход.
- Фальконеты (2): нанесите X-Y урона экипажу. Только для Стального лезвия / Опустошителя, заменяет «Гнев эсминца».
Корабли Печальной известности (Хищники)

| Название | Ур. | Материалы | HP | Команда | Spl | GD | BD | Sp | Mn | Ar |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Лунный хищник | 2 | 10 досок, 20 верёвок | 70 | 15 (8 матросов, 15 оборванцев) | 32 | 2 (4) | 5 (10) | 2 (4) | 13 (26) | 2 (4) |
| Азимут | 2+ | 50 досок, 50 верёвок | 82 | 18 (8 матросов, 15 оборванцев) | 32 | 9 (18) | 5 (10) | 4 (8) | 13 (26) | 4 (8) |
| Паслен | 3 | 50 досок, 50 верёвок, 30 парусов | 105 | 40 (15 матросов, 20 оборванцев, 20 Вороньих глаз) | 34 | 3 (6) | 8 (16) | 3 (6) | 20 (40) | 3 (6) |
| Плут | 4 | 75 досок, 75 верёвок, 50 парусов, 10 носовых фигур | 175 | 60 (20 матросов, 25 Вороньих глаз, 35 буканьеров) | 52 | 5 (10) | 13 (26) | 5 (10) | 33 (66) | 5 (10) |
| Стервятник | 4+ | 100 досок, 75 верёвок, 75 парусов, 15 носовых фигур | 205 | 70 (30 матросов, 35 Вороньих глаз, 35 буканьеров) | 52 | 23 (46) | 13 (26) | 10 (20) | 33 (66) | 10 (20) |
| Затмение | 5 | 125 досок, 125 верёвок, 100 парусов, 20 носовых фигур, 100 Весёлых Роджеров | 280 | 120 (45 матросов, 50 буканьеров, 70 ренегатов) | 78 | 8 (16) | 20 (40) | 8 (16) | 52 (104) | 8 (16) |
| Призрак | 6 | 175 досок, 175 верёвок, 150 парусов, 30 носовых фигур, 150 Весёлых Роджеров, 30 серебра | 420 | 250 (105 матросов, 110 ренегатов, 140 корсаров) | 104 | 12 (24) | 30 (60) | 12 (24) | 78 (156) | 12 (24) |
Хищники идеально подходят для навигации в бурных водах и уклонения от вражеских атак, что делает их лучшим выбором для скрытных операций вроде контрабанды.
Действия:
- Добыча хищника (3): нанесите X-Y урона экипажу, получите бродяг в зависимости от результатов кубиков.
- Отворот (3): пройдите X-Y метров, +1 кубик на следующем ходу.
- Жадность — это хорошо (2): получите X-Y сокровищ, на следующем ходу все ваши кубики покажут 6.
- Укреплённый трюм (2): получите X-Y сокровищ, предотвратите X-Y урона экипажу. Только для Азимута / Стервятника, заменяет «Добычу хищника».
Пираты (Команда)

| Команда | Ур. | Требования | Корабли | Найм (Содержание/мин) | Характеристики* |
|---|---|---|---|---|---|
| Матрос | 1 | Камбуз, Таверна | Все | 3+(1) рагу, 3+(1) выпивка | Н/Д |
| Пикарон | 2 | Таверна | Акулий зуб, Искатель золота, Волкодав, Железный кулак, Стальное лезвие, Сокрушитель оков | 3+(1) ром | Ar ++, Sp +, Mn + |
| Оборванец | 2 | Камбуз | Бегущий по волнам, Ураган, Буря, Лунный хищник, Азимут, Паслен | 3+(1) хлеб из маниоки | Mn ++, Ar ++ |
| Вороний глаз | 3 | Камбуз, Мастерская экипировки | Волкодав, Провидение, Бедлам, Паслен, Плут, Стервятник | 3+(1) черепаховый суп, 3+(1) помои | BD ++, Sp +, GD + |
| Бомбардир | 3 | Цирюльник-хирург, Мастерская экипировки | Буря, Фортуна, Морская кошка, Сокрушитель оков, Морской дракон, Опустошитель | 3+(1) лекарства, 3+(1) сапоги | Sp ++, GD ++ |
| Штурман | 4 | Таверна, Рынок | Провидение, Бедлам, Штуковина, Фортуна, Морская кошка, Преследователь | 3+(1) вино, 3+(1) чернила для тату | Ar ++, GD ++, Mn + |
| Буканьер | 4 | Рынок, Цирюльник-хирург | Морской дракон, Опустошитель, Военачальник, Плут, Стервятник, Затмение | 3+(1) табак, 3+(1) глазные повязки | Mn ++, Ar ++, Sp + |
| Ренегат | 5 | Цирюльник-хирург, Поставщик экспедиций | Затмение, Призрак, Штуковина, Локи | 3+(1) протезы, 3+(1) галеты | BD +++, Sp ++, GD ++ |
| Мародёр | 5 | Арсенал, Поставщик экспедиций | Преследователь, Нептун, Военачальник, Уничтожитель | 3+(1) сабли, 3+(1) подзорные трубы | Sp +++, GD +++ |
| Корсар | 6 | Мастерская экипировки, Арсенал, Рынок | Локи, Нептун, Уничтожитель, Призрак | 1+(1) изысканная одежда, 1+(1) пистолеты, 1+(1) ювелирные изделия | Все характеристики +++ |
*Не беспокойтесь слишком сильно из-за параметров: при максимальном укомплектовании команды базовые характеристики корабля просто удваиваются.
Содержание экипажа — это крупная статья расходов, особенно когда речь идёт о налётных ресурсах вроде табака, за которыми приходится отправляться в специальные рейды.
Как открыть корабли 4, 5 и 6 уровней

Корабли уровней Tier 1-3 можно построить на любом пирсе. Но как только вы дойдёте до Tier 4 и 5, вам понадобится Торговый пирс. Он открывается при достижении 12 очков в ветках Печальной известности, Империи, Богатства или Мореплавания на вашем компасе. Дополнительно нужно потратить 30 досок, 60 каменных блоков, 20 верёвок и 500 монет на модернизацию одного из пирсов. Если не хватает монет, ищите золотые флотилии для налётов!

Для постройки кораблей Tier 6 пирс придётся улучшить ещё раз — до Глубоководного пирса. Это потребует 60 досок, 30 каменных блоков, 60 самана и 100 серебра. Большинство материалов добываются легко, однако серебро — редкий налётный ресурс, который встречается в поздних зонах ближе к краям карты.

