Задание «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker ставит перед вами непростую моральную дилемму: помочь врагу или рискнуть жизнью невинного человека. Встретив это задание во время пролога, Коэн должен обыскать деревню Ласлеа, найти ответы и принять трудное решение, поэтому практические и этические советы здесь не помешают.

Ниже рассказывается, как выполнить «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker, а также рассматриваются все варианты развития событий.

Примечание: это руководство содержит спойлеры к The Blood of Dawnwalker, поэтому продолжайте чтение на свой страх и риск! Вы можете пройти задание вместе с руководством или добавить эту страницу в закладки и вернуться к ней позже.

Продолжение после рекламы

Прохождение задания «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker

Вы получите задание «Богохульство», как только впервые покинете свой дом в Ласлеа-Глен. Учтите, что это необязательное задание: если не взять его до конца дня, вы его пропустите. Чтобы начать «Богохульство», отправляйтесь в центр города и поговорите с Гремлой — женщиной, которая устроила переполох перед своим домом.

Расположение Гремлы и место начала задания Богохульство в The Blood of Dawnwalker

Во время задания «Богохульство» выполните следующие цели:

  • Исследуйте дом Гремлы.
  • Найдите жителя деревни с тростью.
  • Решите, сказать правду или солгать.

Исследуйте дом Гремлы в «Богохульстве»

Во время первого разговора варианты диалога не повлияют на исход задания. После того как предложите свою помощь, используйте Фокус, чтобы осмотреть окрестности дома Гремлы. Здесь есть несколько улик, но вам нужны сломанный ткацкий станок внутри дома, следы ног и трости с левой стороны дома, а также лежащий в траве в конце этого следа кусок ткани. Поверните кусок ткани, чтобы Коэн смог рассмотреть засохшую кровь.

Найдите жителя деревни с тростью в «Богохульстве»

Жителя деревни, укравшего знамя Гремлы, зовут Премысл. Он сидит перед своим домом на северо-восточной окраине города.

Расположение Премысла

Исчерпайте все белые реплики диалога, пока не получите возможность предъявить ему обвинение: «Я знаю, что это ты украл знамя, Премысл». Учтите, что после этого время продвинется на один ход.

После того как Премысл покажет вам знамя и попросит никому об этом не рассказывать, вам предстоит сделать важный выбор, хотя он повлияет только на награду, а не на итог задания.

  • Если выберете «Ты меня не убедил» или «Из-за гнева Бренциса моя семья окажется в опасности» (а затем «Это всего лишь пустой жест»), Премысл уступит и скажет вам отправиться к Гремле. В награду вы получите только опыт.
  • Если выберете «Возможно, ты прав…», Премысл обрадуется и даст вам амулет дневного света (увеличивает здоровье человека на 6%).

Независимо от выбранного варианта вам необходимо вернуться к Гремле и либо рассказать ей, что знамя украл Премысл, либо солгать и сказать, что вы ничего не знаете. Именно этот выбор определит исход задания «Богохульство».

Продолжение после рекламы

Финальный выбор

Что произойдёт, если сообщить Гремле о Премысле?

Если сказать Гремле, что знамя находится у Премысла, она заберёт его и наградит вас 25 денариями (деньгами). Гремла останется жива, а знамя будет выставлено во время Кровавой мессы, к большому удивлению жителей деревни. Поскольку Гремла не станет сообщать о Премысле, с ним всё должно быть в порядке (хотя во время Кровавой мессы вы его не увидите).

Что произойдёт, если сохранить тайну Премысла?

Если не рассказать Гремле, что знамя находится у Премысла, она не даст вам награду и, что ещё хуже, будет убита врахири. Во время Кровавой мессы вы увидите её тело, подвешенное в церкви. К такому же исходу вы придёте, если вообще не взяли задание «Богохульство» или не нашли Премысла.

Если хотите получить максимальную награду за задание «Богохульство» в The Blood of Dawnwalker, скажите Премыслу, что он прав, но всё равно сообщите о нём Гремле.

Что делать после «Богохульства»

The Blood of Dawnwalker — сюжетная RPG с ограниченным временем, в которой ваши действия и решения имеют значение. Если вы только начинаете игру, ознакомьтесь с руководством для новичков и рекомендуемыми заданиями, которые стоит выполнить до мессы. После пролога вы сможете свободно исследовать Вейл-Сангору и расправляться с боярами Бренциса так, как захотите, но такая свобода может немного ошеломить. Чтобы помочь вам с выбором, мы подготовили рекомендации о том, что делать после пролога.

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 532

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.