Содержание
Машины ARC, населяющие Раст-Белт (Rust Belt), — это то, что делает ARC Raiders такой напряженной игрой. Мелкие угрозы, вроде Осы (Wasp), подтачивают вашу решимость. Огромные машины смерти, такие как Матриарх (Matriarch), стирают целые отряды. Но знание точных уязвимых мест каждого врага превращает любую стычку из лотереи в расчетливое устранение цели. В этом гайде описаны все машины ARC, принципы работы их систем обнаружения и брони, а также способы максимально быстрого уничтожения каждой из них.
С выходом обновления в игру были добавлены три новые машины — Светлячок (Firefly), Комета (Comet) и Вапоризатор (Vaporizer), что сделало бои более требовательными и увлекательными. Этот гайд охватывает весь текущий ростер врагов.
Общие системы: Обнаружение и Броня
Машины ARC (Autonomous Robotic Combatant) — основная враждебная сила. Прежде чем переходить к тактике против конкретных противников, нужно понять две системы, общие для всех: обнаружение и броня.
Обнаружение и поведение ИИ
Большинство ARC имеют узкий конус зрения в 45 градусов и минимальное периферийное восприятие. Звуковое обнаружение у них слабое, пока вы не перейдете на спринт или не откроете огонь поблизости. Цвет индикатора состояния подскажет вам намерения робота:
- Синий — пассивный патруль. ARC не подозревает об угрозе.
- Жёлтый — подозрение. Робот проверяет звук или движение.
- Красный — активный бой. Враг знает ваше местоположение и атакует.
Главное исключение — Стукач (Snitch). Его сенсоры улавливают выстрелы с огромного расстояния и мгновенно вызывают подкрепление. Всегда уничтожайте его первым.
Система брони и уязвимых мест
У каждого ARC есть три типа поверхностей:
- Белый (Без брони) — полный урон от любого оружия и патронов. Цельтесь сюда при любой возможности.
- Серый (Тяжелая пластина) — значительно снижает входящий урон. Используйте бронебойные снаряды или ищите слабые точки.
- Жёлтый (Уязвимое место) — основные слабые зоны. Попадание сюда наносит максимальный урон и часто отключает критические системы.
Совет: Жёлтые зоны обычно находятся в задней части, на суставах, в открытых ядрах или вращающихся компонентах.
Наземные юниты
1. Роллбот (Rollbot)
- Броня: Отсутствует.
- Уязвимое место: Все тело.
- Тактика: Постоянно двигайтесь, чтобы избежать лазерного огня. Легкие патроны быстро справляются с ним.
2. Поп (Pop)
- Броня: Отсутствует.
- Уязвимое место: Все тело.
- Тактика: Уничтожайте с дистанции. 2-3 выстрела легкими патронами или один тяжелый превратят его в лом. Не подпускайте близко.
3. Файербол (Fireball)
- Броня: Отсутствует.
- Уязвимое место: Открытое ядро / внутренности.
- Тактика: Держите дистанцию из-за урона огнем. Бейте по белым внутренностям в момент, когда робот открывается для атаки.
4. Тик (Tick)
- Броня: Отсутствует.
- Уязвимое место: Все тело.
- Лучший способ: Ближний бой (тихо). Один удар в рукопашную уничтожает их бесшумно.
5. Комета (Comet)
- Броня: Внешняя оболочка.
- Уязвимое место: Красная линия заряда на внутреннем механизме.
- Тактика: Слушайте звуковой сигнал. Когда начнется зарядка, внутренний механизм откроется — стреляйте в красную линию в центре для мгновенного взрыва.
Воздушные юниты
1. Оса (Wasp)
- Броня: Отсутствует.
- Уязвимое место: Все четыре ротора.
- Тактика: Выбейте два ротора — дрон потеряет стабильность и разобьется при ударе о землю.
2. Шершень (Hornet)
- Броня: Передние роторы.
- Уязвимое место: Два небронированных задних ротора.
- Тактика: Обходите с фланга, чтобы поразить задние роторы. Это самый быстрый способ убийства.
3. Стукач (Snitch)
- Броня: Отсутствует.
- Уязвимое место: Три пластины пропеллера на корпусе.
- Тактика: Приоритетная цель. Уничтожайте сразу, как увидите, пока он не поднял тревогу. Две пластины из трех выбиваются тяжелыми патронами очень быстро.
4. Ракетчик (Rocketeer)
- Броня: Тяжелая (двигатели).
- Уязвимое место: Двигатели, светящееся ядро во время перезарядки.
- Тактика: Постоянно двигайтесь. Сбейте броню с двигателя тяжелыми патронами, затем бейте по ядру, когда робот уходит на перезарядку.
5. Светлячок (Firefly)
- Броня: Оболочка.
- Уязвимое место: Жёлтый топливный элемент (между корпусом и турелью).
- Тактика: Дождитесь, пока он опустится для развертывания турели. Бейте по жёлтой канистре за полсекунды до начала распыления огня.
Тяжелые юниты
1. Бастион (Bastion)
- Броня: Тяжелая.
- Уязвимое место: Жёлтые коленные суставы, задний цилиндр.
- Тактика: Не вступайте в бой без подготовки. Выстрел по суставу из «Корпусокрушителя» (Hullcracker) временно обездвижит его, давая шанс забежать в тыл и расстрелять канистру на затылке.
2. Прыгун (Leaper)
- Броня: Тяжелая.
- Уязвимое место: Центральный глаз, четыре сустава ног.
- Тактика: Стреляйте в глаз тяжелыми патронами, чтобы сорвать оболочку. Используйте узкие проходы зданий как укрытие — робот туда не пролезет.
Боссы
Появляются во время особых событий. Требуют координации отряда.
- Королева (Queen): Сначала уничтожьте броню на ногах. Атакуйте голову только во время зарядки лазера (не во время самого выстрела!).
- Матриарх (Matriarch): Сначала убейте мелких ARC-«деток». Разрушьте две передние бронепластины, чтобы обнажить красное ядро в голове.
- Вапоризатор (Vaporizer): Ждите, пока он перестанет парить, и бейте в брюхо. Когда упадет энергетический щит, переключайте огонь на боковые роторы.