Если вы играете в компьютерные игры или работаете над созданием контента с графикой, видеокарты являются наиболее важным компонентом компьютера.
В этом руководстве мы рассмотрим доступные на данный момент для приобретения модели для персональных компьютеров. Мы расскажем, что нужно знать для обновления системы и как оценить конкретную видеокарту. Также рассмотрим некоторые грядущие тенденции, которые могут повлиять на выбор. Стоимость игровых видеокарт варьируется от $50 до более чем $1000. В результате легко переплатить или купить недостаточно мощную модель.
Теория — Как выбрать видеокарту
Если вы хотите купить обычный компьютер в виде готовой сборки, то знайте, что их производители уделяют видеокартам мало внимания. Вместо этого они много говорят о процессорах, оперативной памяти, вариантах хранения данных (SSD, HDD …). Недорогие компьютеры могут вообще не иметь отдельной видеокарты. Вместо этого они работают на встроенной в процессоры графике.
В этом нет ничего плохого, большинство корпоративных ноутбуков, недорогих игровых моделей и бюджетных компьютеров работают именно так. Однако, если вы геймер или создатель графического контента, вам нужно больше. Видеокарта в таком случае должно быть достаточно мощной.
Современные видеокарты, встроенные или отдельные, занимаются отображением двумерного и трёхмерного контента, отрисовкой рабочего стола, кодированием и декодированием видео в программах и играх. Все дискретные видеокарты игрового уровня созданы на основе графических процессоров от двух производителей: AMD и Nvidia. Эти процессоры называются GPU (graphics processing units).
Эти два производителя создают так называемые референсные видеокарты. Это стандартная версия карт на основе определённой модели графического процессора. Иногда производители сами продают их, чаще это делает Nvidia со своей линейкой карт Founders Edition. Обычно на основе этих графических процессоров видеокарты создают сторонние производители, партнёры AMD и Nvidia. В их число входят такие компании, как Asus, EVGA, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX, Zotac и другие.
В зависимости от графического процессора партнёры могут продавать видеокарты с дизайном и спецификациями от AMD и Nvidia или создавать собственные продукты с отличительными чертами, внешним видом, разгоном, светодиодной подсветкой и т.д. Часто производители делают то и другое.
Кому нужна дискретная видеокарта?
Выше была упомянута встроенная графика (IGP). Встроенные видеокарты способны удовлетворить потребности большинства современных пользователей, кроме трёх категорий.
- Пользователи профессиональных рабочих станций. Здесь работают системы автоматизированного проектирования, приложения для редактирования изображений и видео и прочие требовательные программы, которым нужна мощная видеокарта. Здесь можно перекодировать видео из одного формата в другой и выполнять другие специализированные операции с применением ресурсов графического процессора вместо или вместе с центральным процессором. Скорость зависит от конкретного приложения, какой у вас процессор, какая видеокарта и других факторов.
- Ориентированные на продуктивную работу пользователи с несколькими мониторами. Если для работы вам нужно больше одного монитора, мощная дискретная видеокарта не помешает. Операционные системы могут работать одновременно с подключенными к дискретным и встроенным видеокартам мониторами. Если вы хотите пять или шесть экранов для одного компьютера, можно сочетать видеокарты разного уровня. В таком случае не обязательно быть обладателем мощной видеокарты. Если вы работаете с бизнес-приложениями вроде Excel, множеством окон в браузере, статическими окнами разных приложений, а не с требовательными компьютерными играми, вам нужна карта с поддержкой спецификаций этих мониторов, разрешений, портов.Если вы отображаете окна браузера на четырёх мониторах, GeForce RTX 2080 Super справится с этим ничуть не лучше, чем значительно более дешёвая GeForce GTX 1660 с такими же разъёмами.
- Геймеры. В первую очередь видеокарты предназначаются для компьютерных игр. Оперативная память и центральный процессор тоже имеют значение, но если придётся выбирать между лучшим компьютером 2019 года с видеокартой 2020 года или лучшим компьютером 2020 года с видеокартой 2019 года, первый вариант будет предпочтительнее.
Видеокарты бывают двух классов:
- Игровые — для игр и несложного создания контента
- Профессиональные — карты для профессионального применения для рабочих станций с возможностью вычислений и поддержкой алгоритмов искусственного интеллекта.
В этом обзоре рассматриваются игровые видеокарты, но будет сказано и про профессиональные. В сегменте домашних (игровых) карт правят бал линейки видеокарт Nvidia GeForce и AMD Radeon RX, а в профессиональном сегменте Nvidia Titan и Quadro, AMD Radeon Pro и Radeon Instinct.
На рынке игровых видеокарты сейчас доминирует Nvidia, но в последнее время AMD усиливает конкуренцию.
Сейчас видеокарты Nvidia разделены на серии GeForce GTX и GeForce RTX. Видеокарты AMD состоят из Radeon RX и сходящих со сцены Radeon RX Vega, а также Radeon VII.
Прежде чем мы начнём рассматривать эти серии видеокарт, давайте поговорим о важности правильного выбора любой видеокарты.
Выбор разрешения: главный параметр
Разрешение представляет собой количество пикселей по горизонтали и вертикали, которое видеокарта выводит на монитор. Это играет огромную роль при выборе видеокарты, определяет её цену и пригодность для игр.
Если вы геймер, нужно понимать, на каком разрешении вы собираетесь играть. Сейчас даже бюджетные видеокарты способны отображать обычные приложения с разрешением 4K (3840 х 2160). Однако, для тяжёлых игр таких карт может быть недостаточно, чтобы обеспечить высокую частоту кадров и плавное отображение картинки. В игре видеокарта занимается отрисовкой изображения и просчитыванием позиций, геометрии и освещения. Для всего этого, чем больше детализация в настройках игры и чем выше разрешение монитора, тем больше вычислительной мощи видеокарты требуется.
Сейчас наиболее распространёнными являются разрешения 1080p (1920 х 1080 пикселей), 1440p (2560 х 1440 пикселей), 2160p/4K (3840 х 2160 пикселей). Выбирать видеокарту нужно под естественное разрешение вашего монитора. Это означает максимальное разрешение монитора, на котором изображение выглядит наилучшим образом. Бывают сверхширокоугольные мониторы с промежуточными значениями разрешения, вроде 3440 х 1440. Можно сравнивать их со значениями 1080p, 1440p, 2160p, умножив количество пикселей по вертикали и по горизонтали и сравнив итоговый результат.
Всегда можно снизить уровень детализации в играх, чтобы увеличить разрешение, или снизить разрешение, чтобы увеличить частоту кадров.
Самые дорогие карты предназначаются для игр на разрешении 4К или для игр с очень высокой частотой кадров на разрешениях 1080p или 1440p. Вы не обязаны тратить $1000 или даже $500, чтобы играть с нормальной скоростью на разрешении 1080p. Ещё нужно принимать во внимание возможность запуска игр на сверхвысокой частоте кадров, чтобы воспользоваться быстрым откликом некоторых современных мониторов.
Видеокарты от двух производителей графических процессоров постоянно развиваются. Они предлагают модели от дешёвых для игр на низком разрешении до элитных под мониторы 4К и высокую частоту обновления.
Тактовая частота
Когда сравниваются видеокарты одного семейства, чем больше тактовая частота и количество вычислительных ядер, тем лучше. Это сравнение годится только для одной серии видеокарт. Например, базовая тактовая частота GeForce GTX 1080 составляет 1733 МГц, тогда как у версии Asus GTX 1080 Republic of Gamers Strix с заводским разгоном она 1759 МГц в игровом режиме, который активен по умолчанию.
Бывает базовая тактовая частота, а бывает тактовая частота в режиме динамического разгона. Последняя означает уровень, до которого частота графического процессора может подняться на непродолжительный промежуток времени при нагрузке.
У разных моделей видеокарт даже внутри одного семейства это значение отличается. Оно может зависеть от системы охлаждения карты и агрессивности фабричных настроек данного производителя. Карты верхней категории от партнёров с огромными кулерами и радиаторами имеют более высокие частоты в разгоне.
Ещё у AMD есть тактовая частота для игр. Разработчики утверждают, что это среднее значение тактовой частоты во множестве игр на данной видеокарте. Инженеры AMD вычисляют это значение при тестировании 25 игр на видеокартах линейки Navi. Не стоит сравнивать это значение с базовой тактовой частотой и частотой в разгоне.
Видеопамять
Объём видеопамяти на карте должен соответствовать требованиям приложений и игр. Памяти должно хватать, чтобы видеокарта справлялась с современными требовательными играми на разрешении и уровне детализации, под которые заточена эта карта. Производители обычно не ставят памяти больше, чем карта способна использовать. Это привело бы к росту цен и уменьшению конкурентоспособности карт. Впрочем, бывают исключения.
Видеокарты под разрешение 1920 х 1080 (1080p) сейчас обычно имеют объём видеопамяти 4 Гб или 6 Гб. Карты под разрешение 2560 х 1440 (1440p) или 3840 х 2160 (4K) предлагают 8 Гб памяти или больше. Обычно для карт на основе определённого графического процессора предназначается одинаковый объём видеопамяти. В некоторых исключительных случаях производители видеокарт предлагают версии на том же графическом процессоре с разным объёмом видеопамяти.
Например, среди них сейчас можно назвать Radeon RX 5500 XT и RX 580 (4 Гб против 8 Гб). Оба этих графических процессора используются в популярных картах среднего ценового диапазона (около $200), поэтому нужно обращать внимание на объём памяти. Чем он меньше, тем дешевле карта.
Если вы готовы потратить на видеокарту $150 или больше, получив возможность играть на разрешении 1080p, карта с объёмом памяти 4 Гб не годится. Nvidia и AMD предлагают модели с большим объёмом по цене более $200. У AMD есть карты линейки RX с объёмом памяти 8 Гб и 16 Гб в Radeon VII.
Nvidia выпускает карты с объёмом памяти 6 Гб и 8 Гб, есть элитная GeForce RTX 2080 Ti с объёмом памяти 11 Гб.
Карты с объёмом меньше 4 Гб должны использоваться только во вспомогательных компьютерах, играх с низким разрешением или в старых играх, которым не нужно много ресурсов.
Пропускная способность памяти является другой важной характеристикой. Она показывает, как быстро данные передаются в графический процессор и из него. Чем больше, тем лучше, но у карт AMD и Nvidia разные архитектуры, у которых могут быть разные требования к пропускной способности памяти. Эти значения у них нельзя сравнивать напрямую.
Технологии FreeSync и G-Sync
Должны ли вы покупать видеокарту с поддержкой одной из двух этих технологий сглаживания изображения? Это зависит от вашего монитора.
AMD FreeSync и Nvidia G-Sync можно считать двумя сторонами одной медали. Данная технология называется «адаптивная синхронизация». Монитор отображает изображение с переменной частотой, которую задаёт видеокарта. Без этого разница в частотах видеокарты и монитора приводит к разрывам картинки, зависаниям и прочим неполадкам в отображении.
С адаптивной синхронизацией монитор работает на полной частоте, только когда видеокарта выдаёт изображение на этой частоте.
Таким образом, чтобы работать с адаптивной синхронизацией, монитор должен поддерживать FreeSync и G-Sync. FreeSync встречается чаще, поскольку стоит дешевле. G-Sync требует наличия отдельных аппаратных компонентов внутри монитора. С учётом этого вы можете выбирать, решение какого производителя вам нравится больше. Со временем соотношение сил меняется.
На выставке CES 2019 Nvidia анонсировала изменение в драйверах, которое позволяет мониторам с FreeSync использовать адаптивную синхронизацию с последними моделями видеокарт Nvidia GeForce. Всё больше мониторов с поддержкой FreeSync получают сертификат совместимости с Nvidia G-Sync. Таким образом, можно получить две технологии в одном флаконе.
Обновление готового компьютера при помощи новой видеокарты
Если системный блок вашего компьютера достаточно большой, у большинства современных готовых компьютеров хватает охлаждения, чтобы без проблем поместить туда новую мощную видеокарту.
В первую очередь перед покупкой или обновлением видеокарты нужно измерить пространство внутри блока. В некоторых случаях есть достаточно места между дальним правым краем материнской платы и отсеком для установки жёстких дисков. В других случаях зазор составляет пару сантиметров.
Дальше измерьте высоту видеокарты. Сторонние производители зачастую устанавливают на свои модели собственные системы охлаждения, не похожие на варианты от Nvidia и AMD. Убедитесь, что такая система охлаждения влезет в корпус.
Наконец, нужно обратить внимание на блок питания. Его мощности должно быть достаточно, чтобы питать все компоненты и видеокарту в первую очередь, поскольку она потребляет энергии больше всех. Таким образом, для дорогой мощной видеокарты нужен качественный мощный блок питания.
Такими обычно не могут похвастаться заводские сборки персональных компьютеров, где видеокарта изначально слабая или вообще встроенная. То же самое относится к офисным компьютерам и старым системам.
Есть два аспекта, на которые нужно обращать внимание при выборе блока питания. Это наличие 6-контактных и 8-контактных разъёмов и максимальная мощность. Большинство современных систем от таких производителей, как Dell, HP, Lenovo, обладают блоками питания как минимум с одним 6-контактный коннектором для видеокарты.
У некоторых блоков есть один 6-контактный и один 8-контактный коннекторы. Средние и дорогие видеокарты требуют наличия 6-контактного кабеля, 8-контактного кабеля или обоих сразу, в зависимости от потребляемой мощности. Слабые видеокарты берут энергию из разъёма PCI Express, в который они устанавливаются. Таким образом, осмотрите блок питания своего компьютера перед покупкой видеокарты.
Nvidia и AMD выпускают рекомендации по выбору блока питания для своих видеокарт. Относитесь к этим рекомендациям серьёзно, но это лишь руководства и достаточно консервативные. Если производители говорят, что для какой-то видеокарты нужен блок питания мощностью как минимум 500 Вт, не стоит надеяться, что хватит вашего нынешнего блока мощностью 300 Вт. Однако, не нужно перестраховаться и брать блок мощностью 800 Вт.
Порты и настройки: какие разъёмы нужны на видеокарте?
На задних панелях видеокарт есть три вида разъёмов: DVI, HDMI, DisplayPort. Некоторые системы и мониторы до сих пор пользуются DVI, это самый старый из трёх этих стандартов. Он постепенно пропадает из новых дорогих видеокарт.
На большинстве карт есть несколько разъёмов DisplayPort, обычно три, а также один HDMI. Если сравнивать HDMI и DisplayPort, кое-какие различия имеются. Если вы собираетесь подключать монитор 4К сейчас или в будущем, нужна поддержка стандартов как минимум HDMI 2.0a или DisplayPort 1.2/1.2a. Если видеокарта поддерживает более современные стандарты HDMI 2.0b или DisplayPort 1.4, будет ещё лучше. Видеокарты последнего поколения не испытывают с этим проблем.
Сейчас только стандарт DisplayPort 1.4 поддерживает игры в 4К на частоте более 60 Гц. DisplayPort единственный даёт возможность увеличить частоты выше 60 кадров/с на разрешении 1440p с включенной технологией G-Sync. Нужно брать видеокарту с выходом DisplayPort 1.4, если собрались играть на этих разрешениях с частотой более 60 Гц при применении G-Sync.
Самые современные видеокарты Nvidia в семействе GeForce RTX используют новый порт под названием VirtualLink. Он напоминает и может работать как USB-C, также поддерживая DisplayPort через USB-C. Этот порт разработан для подключения будущих поколений устройств виртуальной реальности, обеспечивая питание и пропускную способность для них.
Вот только шлемов виртуальной реальности с поддержкой этого разъёма пока нет.
Виртуальная реальность и новые интерфейсы
Выше уже было сказано про VirtualLink, так что следует принимать во внимание устройства виртуальной реальности. Требования для таких устройств отличаются от требований для мониторов. Шлемы HTC Vive и Oculus Rift обладают эффективным разрешением для обоих глаз 2160 х 1200. Это значительно ниже по сравнению с 4K, поэтому средние видеокарты вроде AMD Radeon RX 5700 XT и Nvidia GeForce GTX 1660 Super могут работать с этими устройствами.
С другой стороны, виртуальная реальность требует более высокой частоты кадров, чем традиционные игры. Низкая частота кадров в устройствах виртуальной реальности, менее чем 90 кадров/с, может ухудшить качество игр. Более дорогие видеокарты по цене от $300 предложат более качественное взаимодействие с виртуальной реальностью сейчас и в будущем.
Пока устройства виртуальной реальности обходятся более слабыми видеокартами, чем те, которые необходимы для 4K.
В 2019 году появились две модели устройств виртуальной реальности, которые подняли требования к производительности. Для Oculus Rift S нужно разрешение 2560 х 1440 пикселей на каждый глаз, тогда как ожидаемый Valve Index требует 1440 х 1600 пикселей на глаз или 2880 х 3200 в сумме.
Если вы решите приобрести эти новые устройства виртуальной реальности, нужна соответствующая видеокарта. Для Rift S должна поддерживаться частота обновления 80 Гц, для Index 144 Гц. Valve рекомендует как минимум GeForce GTX 1070.
Технологии повышения чёткости изображения изменят игры
Ещё одним значительным изменением в сегменте игр в 2019 году стало добавление технологии повышения чёткости изображения. Это Radeon Image Sharpening (RIS) от AMD и Freestyle от Nvidia. Что это за программы, и как они помогают геймерам с бюджетными видеокартами?
Речь идёт о масштабировании рендеринга. В большинстве современных игр настройки позволяют менять масштабирование рендеринга. Берётся текущее разрешение, вроде 1440p, и масштабируется разрешение рендеринга до определённого процента, вроде 2048 х 1152 пикселей. Зачем нужно специально заставлять игры выглядеть хуже?
Технологии повышения резкости изображения позволяют уменьшать разрешение, за счёт этого увеличивается частота кадров. Чем меньше разрешение, тем меньше пикселей обрабатывает видеокарта, и тем на более высокой частоте она выдаёт картинку. Программы повышения резкости улучшают изображение за счёт минимального ухудшения производительности.
К изображению применяется повышающий резкость фильтр с уменьшенным разрешением. Если всё настроить правильно, вроде 85% масштаб рендеринга и 35% масштаб увеличения резкости, теоретически можно получить значительный прирост производительности без заметной потери качества изображения. Почему это важно? Если игру получается обрабатывать без потери качества картинки, вы сможете получить качественные и красивые игры и сэкономить при этом.
Тесты показали, что пиковое уменьшение рендеринга составляет 30%. Это означает, что можно купить карту на треть дешевле, чем вы хотели, при помощи инструментов увеличения резкости поднять значение на 30% и получить прежнюю качественную картинку на натуральном разрешении.
Есть некоторые ограничения и подвохи относительно того, как и когда применять эти фильтры в играх.
Мониторы с высокой частотой обновления
Наконец, нужно иметь в виду, что появляется всё больше игровых мониторов с повышенной частотой обновления. На протяжении многих лет 60 Гц было стандартным значением для мониторов. Сейчас появляется всё больше моделей с более высокими значениями специально для игр. Частота обновления изображения может составлять 120 Гц, 144 Гц и 240 Гц. Слухи говорят о появлении мониторов 300 Гц. Им могут помогать технологии FreeSync и G-Sync для обеспечения плавного отображения картинки.
Подробнее о целесообразности покупки монитора с частотой развертки в 240 Гц можете прочесть в этом материале — Стоит ли покупать монитор 240 Гц для игр?
Если у вас есть видеокарта, способная стабильно выдавать более 60 кадров/с в определённой игре, на мониторах с повышенной частотой обновления вы сможете увидеть эти дополнительные кадры, которые раньше терялись. В результате игры будут идти более плавно.
Большинству геймеров всё равно, но на киберспортивных соревнованиях с высокими ставками плавность даёт дополнительное преимущество. Таким образом, чем более мощная видеокарта, тем более плавным будет изображение в игре. Пусть даже это разрешение всего 1080p.
Лучшая по ценности в высокопроизводительном сегменте игр 1440p и 4K: Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition
Сразу вслед за убийственной GeForce RTX 3080 Nvidia предлагает приобрести прекрасно разработанную почти идеальную карту RTX 3070 Founders Edition. Геймеры с мониторами на высоком разрешении 1440p или 4K плюс с высокой частотой обновления найдут эту карту лучшей по соотношению цены и скорости.
Плюсы
- Очень быстрая для своей цены
- Красивый дизайн
- Отличные результаты на разрешении 4К
- Инновационная система охлаждения
- Не слишком сильно нагревается
Минусы
- Есть более мощная RTX 3080
Лучшая для начальной категории игр 4K по не самой высокой цене: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition
Если вы хотите лучшее сочетание цены, скорости и функциональности в играх на разрешении 4K и 1440p, эту карту может опередить только RTX 3070 также от Nvidia. Для цены $300 это прекрасная карта.
Плюсы
- Превосходит RTX 2080 Super в большинстве тестов
- Отличное соотношение цены и скорости
- Стабильные драйверы
- Не сильно нагревается
- Короткая плата, переработанная система охлаждения
Минусы
- RTX 3070 имеет запас в 4K на сегодня и на завтра
Лучшая с высокой частотой обновления для игр 1440p и 4K: Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition
Если вы играете или собираетесь начать играть на разрешении 4К, мощная видеокарта Nvidia GeForce RTX 3080 для этого годится наилучшим образом.
Плюсы
- Лучшая производительность в этой ценовой категории
- Тихо работает
- Инновационная система охлаждения
- Шикарный дизайн кожуха
- Множество дополнительных программных функций
Минусы
- Пока нет DLSS 3.0
- Небольшой разгонный потенциал
- Достоинства на разрешении 1080p и 1440p меньше по сравнению с 4K
Лучшая в играх 1080p с высокой частотой обновления: Zotac GeForce GTX 1660 Super Twin Fan
Если вы ждали покупки карты для разрешения 1080p, то можете захотеть купить эту модель. Это солидное предложение в популярной ценовой категории между GTX 1660 и GTX 1660 Ti.
Плюсы
- Соотношение цены и производительности для игр на разрешении 1080p
- Достаточно хороший разгонный потенциал
Минусы
- Некоторые проблемы с драйверами
Лучшая у AMD для разрешения 1440p и 4K с максимальной графикой: AMD Radeon RX 6800 XT
В некоторых бенчмарках данная видеокарта лидирует, но нестабильная частота кадров в ряде игр и проблемы с драйверами не позволяют ей превосходить GeForce RTX.
Плюсы
- Большой потенциал разгона
- Множество современных функциональных возможностей
- В некоторых тестах превосходит конкурирующие модели Nvidia GeForce RTX
Минусы
- Нестабильные результаты в разных играх
- Проблемы со стабильностью драйверов
- Горячее большинства других видеокарт
AMD Radeon RX 5700 XT
Плюсы
- Соотношение цены и возможностей в средней категории
- На разрешении 1440p частота больше 60 fps во всех бенчмарках
- Radeon Image Sharpening
- Улучшает качество изображения
Минусы
- Слабый разгон
- Отсутствует аппаратная поддержка трассировки лучей
- Громкий кулер
Вывод: в Radeon RX 5700 XT AMD представляет свою новую графическую архитектуру, программные улучшения и достаточно высокую скорость для такой цены в играх на разрешении 1440p. Всё это позволяет на равных конкурировать с видеокартами GeForce.
Nvidia GeForce RTX 2070 Super
Плюсы
- Высокая производительность
- Стабильные результаты разгона позволяют конкурировать с оригинальной RTX 2080
- Тихая работа
- Ядра RT и Tensor станут заделом на будущее
Минусы
- При своей цене отсутствуют
Вывод: при производительности почти на уровне RTX 2080 и похожих характеристиках модель Nvidia GeForce RTX 2070 Super обеспечивает солидную игру в формате 4K с частотой 60 кадров/с и разрешении 1440p. За свои деньги это шикарное предложение.
MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio
Плюсы
- Отличное охлаждение
- Агрессивный заводской разгон
- Два 8-контактных коннектора питания обеспечивают высокую мощность
- Два участка с подсветкой RGB LED
Минусы
- Длина в 322,5 мм не позволит установить карту в некоторые системные блоки
- Воздух из системы охлаждения выбрасывается внутрь корпуса
Вывод: массивное воздушное охлаждение и два контакта питания делают карту MSI одной из самых мощных у сторонних производителей. Остаётся только запихнуть её в корпус компьютера.
Sapphire Pulse Radeon RX 5600 XT
Плюсы
- Быстрая для своей ценовой категории
- Не нагревается
- Подходит для требовательных игр на разрешении 1080p или на средних настройках на разрешении 1440p
- Работа Radeon Boost как обещано
Минусы
- Карта длинная и тяжёлая
- Почти нет потенциала разгона с Performance BIOS
Вывод: AMD Radeon RX 5600 XT является мощной и увесистой видеокартой, которая превосходит бюджетные предложения Nvidia GeForce RTX и не позволяется конкуренту доминировать на рынке.
AMD Radeon RX 5700
Плюсы
- Солидные результаты в играх 1440p
- Вентиляторы выбрасывают значительную часть воздуха за пределы корпуса
Минусы
- Вентиляторы работают довольно громко
- Низкий потолок разгона
Вывод: игры на разрешении 1440p являются сильной стороной Radeon RX 5700 наряду с родственной моделью RX 5700 XT. Это делает AMD серьёзным конкурентом в сегменте видеокарт по средней цене.
Nvidia GeForce RTX 2060 Super
Плюсы
- Хорошие результаты в играх на мониторах с высокой частотой обновления и разрешением 1440p
- Конкурентоспособная цена
- Порты DVI для устаревших мониторов
Минусы
- Недостаточно мощная для игр категории AAA на высоком разрешении
Вывод: Nvidia GeForce RTX 2060 Super представляет собой разделительную линию между видеокартами для киберспортивных соревнований и играми класса AAA.
Nvidia GeForce RTX 2080 Super
Плюсы
- Более высокая частота кадров по сравнению с GeForce RTX 2080 по схожей цене
- Солидные результаты в играх формата 4K
Минусы
- Минимальный разгон
- Избыточна для разрешения 1440p, если только не пользоваться монитором с повышенной частотой обновления
Вывод: здесь нет такого скачка производительности, как у других видеокарт серии Nvidia RTX Super. Несмотря на это, она обеспечивает качественные игры на разрешении 4K, делая шаг вперед по сравнению с оригиналом без значительного повышения цены.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition
Плюсы
- Задаёт новую планку для производительности одночиповых видеокарт
- Тихая система охлаждения
- Поддерживает трассировку лучей и DLSS для будущих игр
- Простота хотя бы небольшого разгона
Минусы
- Founders Edition стоит на $200 дороже по сравнению с и без того дорогими референсными картами
- В играх пока нет трассировки лучей и DLSS
Вывод: настоящая Ferrari среди видеокарт является самой быстрой, которую можно купить за деньги в игровом сегменте. Готовьте кошелёк, чтобы стать обладателем высокопроизводительной модели для монитора формата 4K с высокой частотой обновления.
Sapphire Pulse Radeon RX 5500 XT
Плюсы
- Скорость на уровне цены
- Функциональное программное обеспечение AMD Radeon Adrenalin 2020
Минусы
- Нестабильность производительности
- Слабые результаты разгона
- Дороже соответствующих видеокарт Nvidia
Вывод: Radeon RX 5500 XT предлагается для сегмента, в котором AMD разбирается лучше всего, а именно для бюджетных игр 1080p. В итоге получилась солидная видеокарта, но нестабильная скорость даёт преимущество конкурирующим Nvidia GeForce GTX Super.