Разработчики из Blizzard Entertainment прокомментировали массовое недовольство игроков после патча 1.1.0 и решило исправить ситуацию выпуском заплатки и крупного обновления на следующей неделе.

Фанаты раскритиковали последнее обновление за то, что оно ослабило все классы, повысило сложность Адского натиска, снизило получаемый опыт, критический урон и так далее, сделав игру более затяжной, чем хотелось бы.

В ночь с 21 на 22 июля Diablo IV получит хотфикс, в котором увеличат плотность врагов в Кошмарных подземельях и упростят прохождение подземелий сотого уровня. Также компания готовит крупное обновление 1.1.1, в котором значится несколько изменений:

  • повысят выживаемость классов (особенно волшебника);
  • усилят легендарные аспекты варвара и волшебника;
  • снизят стоимость перераспределения очков умений совершенствования на 40 %’;
  • добавят ещё одну вкладку тайника;
  • увеличат количество расходуемых предметов в одной стопке (с 20 до 99).

Источник: 3DNews

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.