Франшиза «Трон» вернулась на экраны с фильмом «Трон: Арес» (2025) под руководством режиссёра Йоакима Рённинга. Главный герой, искусственный интеллект Арес (Джаред Лето), покидает виртуальную Сеть, чтобы обрести свободу в реальном мире. Казалось, что продолжение культовой саги станет новым этапом, но «Арес» оказался в тени своего предшественника — «Трон: Наследие» (2010). Почему фильм Джозефа Косински остаётся эталоном франшизы? Разберём ключевые аспекты.
Визуальная революция: как «Трон: Наследие» изменил франшизу
В 2010 году «Трон: Наследие» стал визуальным прорывом. Джозеф Косински, до создания «Топ Ган: Мэверик», представил неоновый киберпанковый мир Сети, который поразил зрителей. Сэм Флинн (Гаррет Хедлунд) отправляется в цифровую реальность, созданную его отцом, раскрывая потенциал франшизы. Использование передовых технологий, таких как 3D-графика и CGI для омоложения Джеффа Бриджеса, сделало фильм новаторским.
«Трон: Арес» тоже впечатляет визуально, но не привносит ничего революционного. Сеть выглядит почти так же, как в 1982 году, а сцены в реальном мире не дотягивают до уровня эпичности «Наследия». По данным Box Office Mojo, «Трон: Наследие» собрал 400 миллионов долларов при бюджете в 170 миллионов, что подчёркивает его коммерческий успех и зрительский интерес.
Сюжет: глубина «Наследия» против ностальгии «Ареса»
«Трон: Арес» предлагает интригующую идею: искусственный интеллект выходит в реальный мир. Однако фильм не углубляется в тему отношений человечества и ИИ, ограничиваясь поверхностным анализом. Вместо новизны зритель получает переизбыток ностальгических отсылок к оригинальному «Трону» (1982) и «Наследию». Арес, одержимый культурой 80-х, проводит слишком много времени в знакомой Сети, что делает сюжет предсказуемым.
В отличие от этого, «Трон: Наследие» предлагает свежий взгляд. История Сэма Флинна, исследующего цифровой мир своего отца, сочетает экшен, семейную драму и философские вопросы о природе технологий. Фильм уделяет внимание обществу Сети, раскрывая его уникальную культуру и конфликты. Это делает сюжет более захватывающим и многогранным.
- Ключевое преимущество «Наследия»: глубокое исследование виртуального мира и его законов.
- Слабость «Ареса»: избыточная зависимость от ностальгии, отсутствие новых идей.
Персонажи: харизма «Наследия» против блеклости «Ареса»
Персонажи — ещё одна область, где «Трон: Наследие» выигрывает. Кворра (Оливия Уайлд) выделяется благодаря трагической истории, связи с Кевином Флинном (Джефф Бриджес) и уникальному характеру. Даже второстепенный Кастор (Майкл Шин) запоминается своей эксцентричностью. Семейная линия Кевина и Сэма Флинна добавляет эмоциональную глубину, подчёркивая тему отцов и детей.
В «Трон: Арес» персонажи менее проработаны. Ева (Грета Ли) — единственный яркий человеческий персонаж, но её развитие ограничено. Сет (Артуро Кастро) теряется на фоне банальных шуток, а программы, такие как Афина (Джоди Тёрнер-Смит), не вызывают интереса из-за слабой мотивации.
«Кворра — это душа «Трон: Наследие». Её история делает фильм не просто зрелищем, но и эмоциональным путешествием». — Энтони Орландо, кинокритик.
Антагонисты: Клу против Афины
Клу в «Трон: Наследие» — харизматичный и сложный антагонист. Его стремление к «идеальному» миру, основанное на чувстве предательства создателем, делает его уникальным. Отражение молодого Кевина Флинна подчёркивает внутренний конфликт героя, добавляя глубину. Афина в «Аресе» — шаблонный злодей, чьи мотивы сводятся к стандартному «ИИ против человечества». Даже талант Джоди Тёрнер-Смит не спасает персонажа от предсказуемости.
Джулиан (Эван Питерс) и Элизабет Диллинджер (Джиллиан Андерсон) в «Аресе» также не впечатляют, представляя типичных антагонистов, движимых жадностью. Сцена после титров намекает на потенциал Джулиана, но его развитие зависит от успеха фильма, который, по данным IMDb, получил лишь 5.8/10 от зрителей.
Музыка и атмосфера: почему «Наследие» остаётся культовым
Саундтрек «Трон: Наследие», созданный Daft Punk, стал культовым. Его электронные мотивы идеально дополняют киберпанковую эстетику, усиливая погружение. «Трон: Арес» предлагает качественную музыку, но она не достигает того же уровня влияния. Атмосфера «Наследия» остаётся более запоминающейся благодаря сочетанию визуальных эффектов и звукового дизайна.
Чего ждать от будущего франшизы?
«Трон: Арес» закладывает основу для четвёртого фильма, но его успех под вопросом из-за слабого сценария и персонажей. «Трон: Наследие» показал, как сочетать зрелищность, эмоциональную глубину и инновации. Чтобы франшиза вернулась на вершину, создателям стоит вдохновиться примером Косински.
Для поклонников «Трона» рекомендуем пересмотреть «Трон: Наследие» и сравнить его с новым фильмом. А как считаете вы? Делитесь мнением в комментариях!